INVOKER

 

โจมตีระยะไกล – Carry – Nuker – Disabler – Escape – Pusher

ภาพรวม

2015-11-26_00039.jpg

Quas

ทำให้สามารถควบคุมลูกแก้วธาตุน้ำแข็งได้และเพิ่มค่า Strength ถาวร โดยลูกแก้ว Quas แต่ละลูกจะเพิ่มพลังชีวิตและอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต

Wex

ทำให้สามารถควบคุมลูกแก้วธาตุลมได้และเพิ่มค่า Agility ถาวร โดยลูกแก้ว Wex แต่ละลูกเพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่

Exort

ทำให้สามารถควบคุมลูกแก้วธาตุไฟได้และเพิ่มค่า Intelligence ถาวร โดยลูกแก้ว Exort แต่ละลูกจะเพิ่มพลังโจมตี

Invoke

ผสมลูกแก้วธาตุต่าง ๆ ที่เรียกมาเข้าด้วยกัน สร้างสกิลใหม่ให้แก่ Invoker เพื่อใช้งาน กดปุ่มช่วยเหลือเพื่อเรียกดูสกิลที่สามารถผสมได้ อัปเกรดได้ด้วย Aghanim’s Scepter

Cold Snap

Invoker ดึงความร้อนในร่างกายของเป้าหมายออกไป สร้างความหนาวเย็นในร่างกายภายในของเป้าหมายในระยะเวลาหนึ่งขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Quas ศัตรูจะได้รับความเสียหายและโดนแช่แข็ง เมื่อถูกโจมตีหลังจากนี้จะแช่แข็งศัตรูอีกครั้งและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ศัตรูจะสามารถถูกแช่แข็งได้เรื่อยๆ แต่คูลดาวน์ของการแช่แข็งขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Quas

Ghost Walk

Invoker ใช้พลังของน้ำแข็งและพลังไฟฟ้ารอบๆตัว ส่งผลให้ตัวเขาล่องหนได้ เนื่องด้วยความไม่สมดุลของธาตุทำให้ศัตรูที่อยู่รอบๆ จะถูกลดความเร็วขึ้นอยู่กับเลเวลของ Quas และการลดความเร็วของ Invoker ขึ้นอยู่กับเลเวลของ Wex

Tornado

ปลดปล่อยพายุทอร์นาโดเข้าใส่ศัตรูอย่างรวดเร็ว ยูนิตที่ขวางทางจะถูกพัดลอยขึ้นไปบนฟ้าช่วงเวลาหนึ่ง เมื่อลอยอยู่บนฟ้าจะไม่สามารถทำอะไรได้ จากนั้นจะตกลงมารับความเสียหาย ระยะทางของพายุทอร์นาโดขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Wex ระยะเวลาที่ศัตรูลอยอยู่บนฟ้าขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Quas สร้างความเสียหายขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Wex

EMP

Invoker สร้างกลุ่มพลังงานแม่เหล็กไฟฟ้าที่พื้นที่เป้าหมายซึ่งจะระเบิดตัวเองหลังจาก %delay% วินาที การระเบิดจะครอบคลุมพื้นที่เป้าหมายและจะดูดมานาของศัตรู ปริมาณการดูดมานาขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Wex สร้างความเสียหายเท่ากับพลังมานาที่ถูกดูด ถ้า EMP ดูดมานาจากฮีโร่ศัตรู Invoker จะได้รับมานา 50% ของมานาที่ดูดมา

Alacrity

Invoker กระตุ้นพลังงานของฮีโร่ฝ่ายเดียวกันด้วยพลังมหาศาล เพิ่มความเร็วในการโจมตีขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Wex และเพิ่มพลังโจมตีขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Exort

Chaos Meteor

Invoker เรียกอุกกาบาตจากนอกโลกลงมายังพื้นที่เป้าหมาย เมื่ออุกกาบาตถึงพื้นจะกลิ้งไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ความเสียหายขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Exort ระยะทางของการกลิ้งขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Wex ยูนิตที่ถูกอุกกาบาตชนจะถูกไฟไหม้ในช่วงเวลาหนึ่ง ได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่องขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Exort

Sun Strike

สร้างคลื่นลำแสงแห่งความหายนะจากดวงอาทิตย์มายังพื้นที่เป้าหมาย แผดเผาศัตรูที่ยืนอยู่ภายใต้ลำแสง สร้างความเสียหายขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Exort ความเสียหายทั้งหมดที่เกิดขึ้นจะเฉลี่ยให้ยูนิตในพื้นที่เท่าๆกัน

Forge Spirit

Invoker หล่อหลอมดวงวิญญาณจากความแข็งแกร่งของธาตุไฟและความอดทนของธาตุน้ำแข็ง พลังโจมตี พลังชีวิต และเกราะป้องกัน ขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Exort ขณะที่ระยะการโจมตี พลังมานา และระยะเวลา ขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Quas การโจมตีของดวงวิญญาณแห่งธาตุนี้จะลดเกราะป้องกันของศัตรู ถ้าเลเวลของลูกแก้วทั้ง Quas และ Exort เป็นเลเวล 4 หรือมากกว่านั้น Invoker จะสร้างวิญญาณขึ้นมา 2 ตัว

Ice Wall

สร้างกำแพงน้ำแข็งขึ้นมาข้างหน้าของ Invoker เป็นระยะเวลาหนึ่งขึ้นอยู่กับเลเวลของ Quas ความหนาวเย็นของน้ำแข็งจะลดความเร็วของศัตรูขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Quas และสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Exort

Deafening Blast

Invoker ปลดปล่อยคลื่นพลังเสียงออกไปข้างหน้าของเขา ยูนิตที่โดนคลื่นเสียงชนจะได้รับความเสียหายขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Exort แรงกระแทกจากคลื่นเสียงจะผลักศัตรูไปข้างหลังในช่วงเวลาหนึ่งขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Quas จากนั้นทำให้ศัตรูไม่สามารถโจมตีได้เป็นระยะเวลาหนึ่งขึ้นอยู่กับเลเวลของลูกแก้ว Wex หากลูกแก้ว Quas Wex และ Exort ทั้งสามลูกมีเลเวลสูงสุด Deafening Blast จะกลายเป็นคลื่นปล่อยออกมาทุกทิศทางรอบตัว Invoker

ประวัติ

ในช่วงเวลาเริ่มแรก หรืออาจจะเรียกว่าเป็นรูปแบบที่ทรงพลังที่สุด เวทมนตร์เคยเป็นศาสตร์แห่งการจำ มันไม่ต้องการวิทยาการใด ไม่ต้องมีไม้เท้าหรืออุปกรณ์ประกอบอื่นใดนอกจากพลังจิตของพ่อมดเอง สิ่งประกอบพิธีกรรมต่าง ๆ ล้วนเป็นสิ่งช่วยจำ เพื่อให้ผู้ฝึกหัดสามารถจดจำรายละเอียดมากมายของสูตรเฉพาะแห่งจิตใจที่จะปลดปล่อยพลังแห่งเวทมนตร์ พ่อมดผู้ยิ่งใหญ่ในยุคนั้นคือผู้ที่มีพรสวรรค์ในการจดจำอย่างยิ่ง เป็นผู้ที่สามารถจดจำการร่ายมนตร์ต่าง ๆ ที่พ่อมดทุกคนต้องฝึกฝนจนชำนาญ ผู้ที่ทุ่มเทที่สุดอาจหวังได้ว่าในช่วงชีวิตหนึ่งอาจจะชำนาญในมนตร์เพียงสามหรือสี่บทเป็นอย่างมาก พ่อมดทั่วไปมักจะเรียนรู้ได้เพียงสอง และเป็นเรื่องปรกติที่พ่อมดประจำหมู่บ้านจะรู้เพียงบทเดียวเท่านั้น ซึ่งทำให้เขาต้องพึ่งพาคัมภีร์เวทในการจดจำเวทมนตร์ที่ไม่ค่อยได้ใช้ในกรณีที่เขาถูกเรียกไปเพื่อการนั้น แต่ท่ามกลางผู้ฝึกหัดในยุคเริ่มแรกก็ยังมีข้อยกเว้น อัจฉริยะผู้ฉลาดล้ำและมีความจำดีเลิศผู้นั้นซึ่งต่อมา เป็นที่รู้จักกันในนาม Invoker ในวัยเด็กของเขา เขาเป็นพ่อมดผู้มีความสามารถเกินตัวช่ำชองที่ไม่เพียงสามารถจำได้ถึงสี่ ห้า หรือเจ็ดบท แต่เขาสามารถร่ายเวทได้ไม่ต่ำกว่าสิบเวท และสามารถเรียกใช้ได้ในทันที และยังมีมากกว่านี้ที่เขาได้เรียนรู้แต่พบว่ามันไร้ประโยชน์ เมื่อเคยฝึกมาเพียงครั้งเดียวแล้ว เขาก็ไม่คิดจะจำมันไปตลอดกาล เพื่อจะได้เหลือที่ว่างไว้สำหรับเวทที่มีประโยชน์มากกว่า เวทบทหนึ่งในนั้นคือ Sempiternal Cantrap — เวทยืดชีวิตที่พลังรุนแรงขนาดผู้ที่ร่ายเวทนี้ในยุคแรก ๆ ของพื้นพิภพยังคงมีชีวิตอยู่มาจนถึงในยุคของพวกเรา (เว้นแต่ว่าพวกเขาถูกขยี้จนแหลกเป็นจุล) ผู้กึ่งอมตะเหล่านี้ต่างใช้ชีวิตอย่างสงบและหวาดกลัวที่จะสารภาพความลับของเขา แต่ Invoker ไม่ใช่คนที่จะเก็บซ่อนความสามารถเอาไว้ เขาคือบรรพชน ผู้เรียนรู้มาก่อนผู้ใด และจิตใจของเขายังคงมีที่ว่างสำหรับสำนึกอันล้ำลึกแห่งคุณค่าของตัวเขาเอง ดั่งเช่นมนตร์ต่าง ๆ ที่เขาเล่นสนุกกับมันมาตลอดตั้งแต่ยุครุ่งอรุณในทุก ๆ วันที่โลกกำลังดับสูญไปเรื่อย ๆ