
โจมตีระยะไกล – Support – Escape – Nuker
ภาพรวม


Tether
ผูกติดตัว Io เข้ากับยูนิตฝ่ายเดียวกัน ทำให้ทั้งคู่ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น เมื่อ Io ฟื้นฟูพลังชีวิตหรือมานา ฮีโร่ที่ถูกผูกติดก็จะได้รับการฟื้นฟูเป็น 1.5 เท่าของค่าฟื้นฟูดังกล่าว ยูนิตฝ่ายศัตรูทุกตัวที่ขวางเส้นเชื่อมโยงจะถูกลดความเร็วลง และสายเชื่อมต่อจะขาดเมื่อยูนิตฝ่ายเดียวกันเคลื่อนที่ออกห่างกันมากเกินไปหรือเมื่อ Io ยกเลิกสกิล Tether เอง

Break Tether
ยกเลิกการเชื่อมโยงไปยังยูนิตที่คุณกำลังผูกติดอยู่ด้วย

Spirits
อัญเชิญจิตวิญญาณห้าดวง มาเริงระบำเป็นวงกลมรอบ Io หากวิญญาณชนเข้ากับฮีโร่ศัตรู มันจะระเบิดและสร้างความเสียหายแก่ยูนิตศัตรูทั้งหมดในพื้นที่โดยรอบ เหล่าครีปจะได้รับความเสียหายเล็กน้อยเมื่อสัมผัสกับดวงวิญญาณโดยวิญญาณจะไม่ระเบิด เมื่อสิ้นสุดระยะเวลา เหล่าดวงวิญญาณที่เหลืออยู่ทั้งหมดจะระเบิด

Overcharge
Io ได้ความเร็วในการโจมตีพิเศษและได้รับความเสียหายน้อยลง แต่จะค่อย ๆ สูญเสียพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตปัจจุบันรวมทั้งสูญเสียมานาในทุก ๆ วินาที หาก Io ใช้สกิล Tether เชื่อมอยู่กับทีมเดียวกัน ยูนิตนั้นจะได้รับความสามารถเช่นกัน

Relocate
เทเลพอร์ต Io และใครก็ตามที่ผูกติดด้วยไปยังตำแหน่งใดก็ได้ หลังจากสกิลหมดระยะเวลา Io และใครก็ตามที่ผูกติดด้วยจะย้อนกลับไปยังตำแหน่งเดิม ดับเบิ้ลคลิกเพื่อเทเลพอร์ตไปยังน้ำพุทีมของคุณ

Spirits In
เรียกเหล่าจิตวิญญาณให้เคลื่อนเข้ามาใกล้คุณยิ่งขึ้น สามารถสลับเป็นเปิดและปิดได้

Spirits Out
ส่งเหล่าจิตวิญญาณให้เคลื่อนห่างออกไปจากคุณยิ่งขึ้น สามารถสลับเป็นเปิดและปิดได้